samedi 26 janvier 2013

Interview de Jon Mavor sur RockPaperShotgun

Encore lui ! Et oui, c'est un passionné ! Lui qui raconte en début d'interview que c'était l'homme dans l'ombre de Chris Taylor, qu'il n'aimait pas être au premier plan, et bien le voici maintenant partout. Il le justifie en disant qu'il est passionné par les RTS et plus précisément de Total Annihilation.

Jon Mavor, chef de projet Planetary Annihilation

Si vous voulez en apprendre davantage sur son histoire et donc sur l'histoire de Total Annihilation, Supreme Commander et Planetary Annihilation, rendez-vous sur cette interview fleuve.

J'ai fait un petit résumé sur ce que l'on peut apprendre du gameplay de PA :

jeudi 24 janvier 2013

Good news éclairs

01/ PA parmi les jeux les plus attendus de 2013, rien que ça. Et ce n'est pas moi qui le dit, c'est John Keefer, rédacteur sur ShackNews. A lire ici. Voilà de quoi mettre un peu plus de lumière sur Planetary Annihilation, on ne va pas se plaindre.

02/ Voici ce que vient de lâcher Jon Mavor sur le forum officiel :
"This isn't just some random game... this is the spiritual successor to the greatest RTS ever and it merits special consideration."
Ca, c'est fait. Si vous ne pipez vraiment rien à l'anglais, laissez un commentaire.

Concept : les différences d'échelles prévues

03/ Et pour ceux qui auraient raté ça, les images exclusives du forum des Backers ont été rendues publiques sur la page facebook du jeu. Vous pouvez bien évidemment les retrouver dans la rubrique Images. Pour rappel, il ne s'agit pas du jeu mais de concepts : le biome désert sur planète de type Terre + une idée des différences d'échelles dans le jeu.

vendredi 18 janvier 2013

L'actu de Chris Taylor

Comme vous l'avez sans doute appris, surtout si vous lisez les commentaires du blog, Chris Taylor a lancé un projet Kickstarter pour un jeu moitié rôle, moitié stratégie (RPG/RTS), "The Wildman". Vous pouvez avoir plus d'infos ici.

Par ailleurs, on peut lire sur le site "Rock, paper, ... shotgun" une interview de notre cher et tendre. Il y parle de "Kings and Castles". Pour ceux qui n'avait pas suivi l'actu de pépère ces dernières années, il avait commencé à faire un blog avec des vidéos délirantes où il se plaisait de parler d'un nouveau jeu de stratégie. Bon, toujours est-il que ce projet est dans les cartons avec un libellé : "plus tard ou peut-être jamais" écrit dessus au marqueur.

Chris Taylor, le concepteur de Total Annihilation

Il se trouve que dans cette même interview, Chris Taylor donne son avis sur... Planetary Annihilation. Tiens tiens, n'êtes-vous pas curieux d'avoir son opinion ? Mon résumé et ma compréhension dans la suite de ce billet.

jeudi 10 janvier 2013

[MàJ] Interview vidéo chez Uber

Une vidéo d'une heure a été publiée en direct hier soir. Beaucoup d'informations et du contenu ont été au programme, enfin des concepts de contenu.

Le concept du biome désert sur planète de type Terre

Vous pouvez voir la vidéo dans la page "Vidéos" du blog. Ils commencent à parler de Planetary Annihilation à partir de la 28e minute.
Voici mon résumé pour ceux qui n'ont pas le temps ou qui ne comprennent pas l'anglais. Moi même n'étant pas un expert de la langue de Shakespeare, n'hésitez pas à compléter/corriger en commentaires de news.

C'est parti pour mon résumé en 8 points :

samedi 5 janvier 2013

Excellente année 2013

Je vous souhaite à tous une très bonne année 2013 qui sera remplie, je l'espère, d'affrontements sur Planetary Annihilation.

Pour cette nouvelle année, Uber Entertainment nous promet des news régulières sur le développement du jeu. De l'info mais aussi du contenu in-game à se mettre sous la dent !  Ils sont désormais tous de retour de vacances. Certains d'entre eux, à l'instar de Jon Mavor, ont continué de travailler chez eux ; c'est beau la passion ! En tout cas, c'est bon pour nous ;)

De nouvelles informations sur Planetary Annihilation, très bientôt !