mercredi 28 août 2013

Fin de la trêve estivale

Déjà la fin des vacances... Il faut que je retrouve comment taper au clavier. Bon heureusement, toute l'équipe d'Uber n'est pas partie en vacances, elle !

Depuis mon dernier post en juillet, pas mal d'avancées ont été faites :

01. Un livestream le 30 juillet que vous pouvez retrouver dans la page "Vidéos" du blog.
Qu'est ce que l'on y apprend ? A part que Jon boit du Coca Zéro vous voulez dire ? Et bien Jon nous explique que l'équipe s'étoffe. Notamment avec des programmeurs pour le moteur graphique. L'objectif est de le terminer puis de le peaufiner (dont amélioration des performances). Ils cherchent également à recruter des développeurs C++, d'autres plutôt calés en javascript, html, et enfin un community manager. 

L'éditeur de systèmes

Ils nous font également une démo de l'éditeur de systèmes. C'est la prochaine étape après l'éditeur de planètes. Vous pouvez ajouter autant de planètes et de lunes que vous voulez. Vous décidez, pour chaque, de leur distance par rapport au soleil et leur orbite. De quoi prévoir des collisions à plus ou moins long termes entre tous ces astres ! Cela ajoutera du piment aux parties.

S'en est suivie bien évidemment la traditionnelle série de questions/réponses :
- Il n'y aura pas d'unités spatiales à la Homeworld, ce n'est pas l'objectif du jeu. Par contre il y aura des unités orbitales.